除了供应链的爆料外,拓墣产业研究院预估,全球智能手机3D感测渗透率将从2017年的2。1%成长至2018年的13。1%,苹果仍将是主要的采用者。产能、良品率、组装工艺等问题让3D感测模组很难在短时间大规模使用,这也让人脸识别今年依旧成为苹果的独角戏。
应用缺乏也让厂商踌躇
“大材小用”是当前智能手机厂商不太热衷识别模块的另一个原因,当人们付出几百元成本后,却发现产品仅仅能使用人脸识别,却无法开启其它相应功能,会有“浪费”的感觉。
人脸识别仅仅是三维识别模块的功能之一,这一零部件能够对周围的物体、对象、空间进行扫描,建立数字模型,可以用于游戏开发、或是用于增强现实软件。