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搞对立还撕破脸,中美兵戎相见的概率有多大?

作者:
2020-10-29 09:59:46

每逢经济危机爆发的时候,键盘大佬们就会饶有兴致的去推导接下来会发生什么,一步一步推导到最后,一般都会以爆发战争作为结局。

政治关系某种程度上和人际关系差不多:

有钱,什么矛盾都能压住;没钱,什么矛盾都会爆发。而战争则是我们在历史书里耳熟能详的“转移矛盾大法”。

如今在经济危机和疫情的双重冲击下,世界头号强国的内部矛盾日益激化,再加上他们甩锅中国的倾向,使得本就对立的中美关系阴云密布。

我们难免担心美国会对中国祭出 “转移矛盾大法”

所以今天我们就来讨论一下这个终极问题:

中美兵戎相见的概率有多大?

战争的目的

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要判断战争发生的概率,首先得搞清楚人们为什么要发动战争。

我们对战争的理解往往来自于历史事件,习惯于通过历史经验来推测当前战争的目的。

实际上国与国之间相处和争斗的模式,本质上是由生产力发展水平决定的。随着时代的发展,国际间战争的目的一直在变化中:

占领时代,农业社会的主要生产资料是土地。所以农业时代国家间战争的主要目的就是占领土地。

农业国互相之间经济独立,打起来没什么顾忌,小打割地,大打灭国,占有的土地数量是王朝立国的根本。

搞对立还撕破脸,中美兵戎相见的概率有多大?

殖民时代,大航海时代之后,世界上出现了很多海外殖民地。

这些海外殖民地一方面为宗主国在新的航线上提供支点,另一面方面还向宗主国输出了大量的自然资源(甚至人口)。

这个时期的帝国,谁拥有更多的殖民地,谁就拥有更多的资源和劳动力,所以战争的主要目的是争夺殖民地。

然而进入现代社会以后,经营殖民地变得不划算起来。

单纯的初级原材料和产品对现代工业的支撑越来越力不从心,而且随着现代国家和民族意识的崛起,殖民地的统治成本越来越高。

于是放弃殖民统治,转而进行自由贸易,成为更有利于大国的选择。

立法时代,随着生产力的发展,国与国之间的合作变得更为容易和密切,甚至开始出现产业链互相依存的关系。

这个时候,以征服和占领为目的的古典战争已经失去意义。大国开始追求的是让这个世界按照对自己有利的秩序来运行。也就是说:

大国要为世界立法

从二战开始,战争目的逐渐从殖民地之争演变为秩序之争。

美苏冷战结束后,秩序之争尘埃落定,世界基本进入到美国秩序中。

治安时代,当今世界大多数冲突背后,都有美国的身影,美国或挑拨或参与或直接发动战争,其根本目的在于维护美国秩序。

90年代以来,美国打的很多仗从账面上来说都是亏的。

地盘也不占,资源也不抢,就是去解决一下不听话的人。这种作风确实很像一个治安部门,所以也就被戏称为世界警察。

冷战后的美国体系还有一个现象:美国的盟友在军事建设方面非常消极。

比如现在德国最新的宙斯盾军舰为了省钱,垂直导弹发射系统直接就不装了。这意味着他的雷达唯一的用处就是发现敌人后提前通知他自己跑路。

这种样子货军备在现在的西方国家里随处可见。

出现这种奇葩现象的原因很简单:这些国家都生活在美国的安保体系中,他们的军队建设不过是为了应付北约防务任务的摊派,能糊弄就糊弄。

说到底美国秩序的最大受益者是美国自己,其他盟友只是在这个秩序下跟着喝汤,既没有积极性也没有能力去维护这个体系。

于是美国的天下布武越来越是像在为盟友提供免费的安保服务,所以特朗普觉得亏了,最近在追着他们要账。

相比而言中国的军事建就积极得多,毕竟中国的安全只能靠自己。

国际市场本质上是一个黑市,各国都是带刀经商。

没有自保力量又没有大哥庇护的的国家就如同待宰的羔羊。

美国的秩序

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美国频繁通过武力手段去维护的美国秩序到底是个什么鬼呢?

其核心有两点:

一个是美元的霸权

一个是科技的垄断地位

美元霸权意味着在全世界的范围内有了铸币权,可以通过印钞来掠夺他国的财富。

而科技垄断则既可以保持自己在实力上的优势地位,又可以轻松通过高价销售科技产品来获取高额利润。

我们看到美国秩序本质上就是一个让美国可以躺着收钱的游戏规则。