罗忠毅(1907-1941)原名罗宗愚,湖北襄阳人,是新四军抗日名将。 1927年7月加入冯玉祥部西北军。1931年12... [详细]
多地形迷彩与以前的迷彩服的区别
多地形迷彩是基于视觉认知生理学、认知心理学和视错觉等原理进行设计的,可以较好满足林地、荒漠和城市等多种地形以及多种地形混杂的作战背景的伪装需求。和以往的传统大斑块迷彩和数码迷彩相比,多地形迷彩的设计基于以下基本认知:单兵伪装应以地面和近地面背景为主;自然背景是立体三维的;自然界的颜色是丰富多变的,比如绿色,在同一个时期、同一棵植被或不同季节,至少存在浅、中和深三种不同明度和色度的绿。
以前的迷彩,比如07数码迷彩,是采用不同颜色和图案斑块进行强烈对照,从而分隔人体形状来实现伪装,但由于人体边缘在阳光下仍免不了存在阴影,其人体整体轮廓依然容易被发现和察觉,且服装自身的强烈对照斑块容易引起视觉注意;现在的多地形迷彩采用的是颜色和斑块相融合,逐渐过渡,尽可能模拟自然,通过这种方式来实现伪装;就是说,两个迷彩放在同一个背景,即使两个你都看到了,但是你会先注意到对比强烈的那种迷彩,即传统迷彩,而你会觉得多地形迷彩就是自然界的一部分,即便发现了也会忽略它。
多地形迷彩这么好的伪装效果是通过什么来实现的?
首先,多地形迷彩通过多色渐变的迷彩进行更加模拟自然的伪装。通过多种渐变色的互相穿插、泥点叠合以及浅色高光和暗色阴影的综合运用,多色渐变迷彩的色彩层次丰富,颜色逐渐发生变化,互相叠合,边缘轮廓也模糊了起来。其次,是利用视觉认知理论进行伪装。利用图案的三维视错、图底转换、颜色视错设计,使得多地形迷彩图案呈现出立体多层次、黄色和绿色在各自背景中出现对应色面积扩张、图案和底色互相转换的特点。这避免了以往迷彩图案的强烈色彩和轮廓对比导致的视觉注意,使得多地形迷彩十分自然。再次是通过平衡尺寸和空间混色进行伪装。最后是通过光谱反射率的分散性进行光谱伪装。以上伪装技术形成的综合效果是,当观察置于背景中的多地形迷彩时,多地形迷彩会使得人体外形轮廓模糊并融于周围环境,观察者即使发现了什么,也会觉得它只是自然界的一部分,不能进行清楚辨认。
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