解放军南京军区与无锡巨人网络科技有限公司历时2年研发的《光荣》军事游戏日前完成。该游戏来自于解放军的实际需要而不是开发公司,使用的也是解放军的首字母缩写。游戏中的主要对手为美军士兵。美国担心游戏中的民族主义和反美情绪会影响在美军在一些危险地区的行动。用于军事训练的视频游戏已经屡见不鲜,在2008年美国陆军投资5000万美元开发了《斗争准备》游戏。解放军的这款视频游戏之所以受到关注是因为明确把美军作为实际的敌人。
[internet helicopter]:我个人觉得没有啥问题。美国游戏里杀死德国人,俄国人,中东部恐怖分子,东欧,非洲,中国人的数都数不清。这不根本不能算是一个问题。我认为美国人也担心的太多了。
[Givati575]:我觉得你应该说你在那些游戏里一直都在扮演美国,并和地球上几乎所有国家都打过仗吧。在这里没问题。你应该看看我这,我们在希伯伦路上巡逻,而在旁边的网吧里,孩子们在电脑游戏正里扮演着黎巴嫩真主党射杀以色列国防军的士兵。
[erebusjr]:它确实看起来像一个好游戏!期待着,对美国的打击是一个好的改变。要是俄罗斯军队来打该多好,不过解放军也很好。不过用《光荣》游戏来“训练”不敢苟同, COD(使命召唤)已经相当接近战场现实了。
[Nacho-Libre]:我没有看到有任何的问题。从西方视频游戏经常描绘为打击坏人,所以这款游戏就适合这样,以其人之道还治其人之身。是的,我同意,那游戏看起来真的很不错!
[dobrodan]:这里的问题是,西方的游戏通常不是由政府主导开发的。这个游戏,是由中国政府和军方主导的,并清楚地表明谁是敌人,尤其在这个和平的时期。这个游戏揭示了中国内心的真实想法。。。